Cómo detener una fuga en un balón de fútbol

¿Aunque la mayoría de la atención se centra en las lesiones de los jugadores de fútbol, un lesionado bola puede detener el juego tan rápido…?Podría dejar de jugar más rápido, ya que se puede jugar con un hombre menos, pero no con una bola menos.Afortunadamente, la reparación de una pelota de fútbol es un proceso relativamente simple, similar a la fijación de una rueda de bicicleta, y debe tomar menos de una hora.
Inspeccionar la bola visualmente.Si la fuga es de convertir o herida, en lugar de un agujero pequeño, tu pelota es probablemente más allá de la reparación.
Llenar la cubeta con agua.Sumerja el fútbol en la cuenca y mira para el flujo de burbujas de aire.Esta es la ubicacion de su fuga.
Nota de la ubicación de la fuga.Quitar la bola del agua, sécalo con una toalla y el circulo de la fuga con su tiza.
Insertar la jeringa de su bola sellante en el agujero de aire de la bola.Presione el émbolo a chorros el contenido dentro.
Utilizar su bomba de aire para recargar la bola con el aire.
Lanzar la pelota de mano a mano por unos minutos para difundir el sellador alrededor.
Encestar la pelota en la cuenca y detectar fugas de aire.Si todavía tienes una fuga… Y probablemente no – añadir mas pelota sellador y probar otra vez.

Jack Lambert

Jack Lambert jugaron sin sus dientes frontales puente dental, dejando una brecha de ojo ojo diente a diente.El efecto fue para darle la apariencia de tener colmillos.Un comentarista combinado acertadamente su apariencia y estilo de juego en la descripcion “Drácula en hombreras”.
Lambert (nacido en 1952) es un dos tiempo todos Conferencia defensiva final en Kent State y una segunda ronda del proyecto de selección de los Steelers en 1974.
A los 6 ‘4 “, 220 libras de partida Rubio ganó el apoyador asignación en campo de entrenamiento como un novato y se mantiene el trabajo a lo largo de sus 11 años de mandato en Pittsburgh.
Aunque era el menor de arranque en el Pittsburgh unidad defensiva, muchos consideraron que la presencia de Lambert fue el último elemento necesario para convertir esa unidad en un Juggernaut.
Lambert tenía todos los ingredientes necesarios para cerrar contra corredores Intelligence, intensidad, velocidad, agilidad, alcance y durabilidad.
Él llevó a los Steelers en aborda cada año a partir de 1974-83 con una técnica que podría describirse eufemísticamente como entusiasmo agresivo.
Además, su altura le hizo un formidable obstáculo para transeuntes cuando intentaron tirar mas de la mitad.Interceptó 28 pases en su carrera y también tenía 15 fumble Recoveries.
Llamado la NFL jugador defensivo del año en 1976, Jack fue nombrado All Pro siete veces en un lapso de nueve años (1975 – 1983).
Jugó nueve directamente Pro Bowls y fue el AFC jugador defensivo del año en 1976 y 1979.Los Steelers’ Capitán durante ocho años, jugó en seis juegos de campeonato de la AFC y condujo a su equipo a la victoria en cuatro Super Bowls.
Lambert disfrutaron de una importante imagen de macho.Cuando las normas fueron aprobadas para tratar de proteger a los viandantes de ser heridos por saqueadores, fue Lambert que bromeó que quizás quarterbacks debería empezar a usar vestidos.
Irónicamente, la lesión que terminó su carrera en el fútbol parecía motivado a algunos fans dedo de césped.Pero en verdad, el de 1984, la lesión le impidió moverse con la rapidez o agilidad y era igual de diezmar como cualquier lesión de rodilla.

Las fortalezas y debilidades de los jugadores de fútbol

La posición en la que un jugador de fútbol se convierte en un especialista puede a menudo ser determinada por su altura física y estatura.Sin embargo, este no es siempre el caso.Un jugador que es fuerte y poderoso tiene diferentes fortalezas y debilidades en comparación a un jugador más corto de estatura pero también rápido y ágil en sus pies.Un equipo de fútbol ganador normalmente se compone de un grupo de jugadores realizando sus fortalezas.
Un eficaz portero es ágil y rápido de reflejos.Los porteros son a menudo de altura para hacerlo más difícil para un atacante para obtener la pelota delante de ellos.Tienen la capacidad de saltar alto y estirar amplia para detener tiros y cruces.Un portero es el manejo de la pelota es a menudo su debilidad como no practicar tanto como otros jugadores.
Un defensor debe ser experto en abordar.Hay tres tipos principales de aborda – – el jockey, la manzana y el deslizamiento abordar.Mal momento de un tackle podría resultar en ser enviado, regalando una pena o dejar que un jugador con gol.Algunos defensores no son expertos en disparar o driblar a los opositores, pero hay jugadores que son excepciones, tales como Barcelona, Dani Alves, atacando a defensor.
Los centrocampistas son los caballos de batalla del equipo.Ellos son buenos para ganar entradas y puede disparar y driblar últimos jugadores.Son especialistas en ninguno.Un centrocampista principales ventajas son su capacidad de mantener la posesión de la pelota y buscando pases que puede iniciar ataques.Distintos centrocampistas tienen diferentes debilidades.Un volante central pueden carecer de ritmo, mientras que un extremo puede ser ligero y facilmente empujado fuera de la pelota.
La función principal del atacante, Striker, es marcar goles.Un atacante debe ser un consumado tirador, ya sea con el pie o la cabeza.Una cabeza fresca delante de la meta puede conducir a un alto porcentaje de tiro.Los atacantes han de ser capaz de anotar de improbable posiciones.Muchos huelguistas son egoístas en frente de la meta.Esto puede ser una debilidad que no Spot compañeros con mejores oportunidades para anotar.

Requiere habilidades de futbol centro medular

El centro del mediocampista, que pedir prestado de American Football Terminology, sirve como el “quarterback” de un equipo de fútbol.”Ella ¯ s la importantísima Hub del equipo, de que los radios del equipo ¯ s ruedas giran”, observa Maryland basado mujeres ¯ s equipo competitivo entrenador Wes Harvey.Mientras que los guardametas necesidad intrepidez, y delanteros y defensores centrales velocidad pura, “Centro” debe poseer medios standout versatilidad a Excel.
Los centrocampistas necesidad excelente pie centro habilidades para permitir recibir, poseer y distribuir la pelota.- ¯ ll operan principalmente en el centro del campo, y si puedo controlar un pase que viene a ti, va a rebotar lejos, es probable que el equipo contrario ¯ s Center midfielder o defensores.Exitoso centro centrocampistas irradian una cierta confianza y tranquilidad con el balón en sus pies, defendiéndose de los desafíos por el equipo contrario girando para proteger la pelota y darse tiempo para pensar y estudio de sus opciones.
Usted necesita tener una visión de 360º del campo y debe ser comodo de servir como un eslabón en una cadena de pasos que puede seguir adelante con los centrocampistas o delanteros, lateralmente a ala vuelta al centrocampista defensivo, fullbacks o portero.Usted también puede necesitar tomar materias en tus propias manos, sin pasar por los delanteros para anotar.El centrocampista francés Zinedine Zidane, por ejemplo, anoto dos cabeceras en los saques de esquina para enviar Francia últimos de Brasil en la Copa del mundo de 1998.
Aliada a la capacidad de toma de decisiones es excelente conocimiento del juego.Usted no necesita saber cuando atacar y cuando ayudar en defensa.Desde que usted necesita para pensar y reaccionar más rápidamente que otros jugadores, usted no necesitara un firme entendimiento de fútbol tácticas y estrategias.En la formación de 4 – 4 – 2, con cuatro defensores, cuatro mediocampistas y dos delanteros, tu equipo tendrá dos mediocampistas centrales, uno en un papel y un ataque en un papel defensivo.- ¯ ll actuar como estrellas gemelas para hacer que sucedan cosas buenas.Ambos necesitan están disponibles a cualquier compañero, en cualquier posición o ubicación, por correr a un espacio abierto y pidiendo la pelota con autoridad de su compañero de equipo.
Zidane se dice que han pisado cada brizna de hierba durante un partido de fútbol, una declaración que indique que se sentía libre para vagar lejos de la mitad de la cancha y un testamento así como a su resistencia.Acondicionado es crucial para el centro del campo.Huelguistas puede tomar un poco de descanso cuando el balón está en el otro extremo del campo, como defensores.Como un centro del centrocampista, necesitas estar cerca de la acción, especialmente si la estrategia del equipo se basa en la posesión de la pelota, como clubes profesionales como el Barcelona o el arsenal.Equipos nacionales de Brasil, Italia y España dependen en gran medida de esta posición, y su centro MID pantalla excepcional acondicionado.

Fun Football hechos para niños

El futbol no puede tener la misma American cachet como el béisbol y el pastel de manzana, pero es una tradición nacional.Incluso si usted no juega el juego, mirando la acción rápida, Tricky juega y contundentes tackles puede ser emocionante.Usted puede mejorar el juego aún más divertido de fútbol con algunos hechos que incluyen un poco de historia y leyenda.
Una obra se llama seguridad, aunque no es muy seguro en todo para el equipo que consigue abordar.Una seguridad ocurre cuando el equipo en defensa aborda el equipo ofensivo en su propia zona de anotación, un lugar en el equipo ofensivo no quiere ser.El equipo que aborda el jugador contrario consigue dos puntos para mantener el otro equipo se detuvo en su zona de anotación.Seguros que no son comunes en el fútbol profesional, Fun trivia web notas, así que es una gran cosa cuando equipos anotar uno.
No ser confundido por todas las diferentes posiciones de fútbol, como la mayoría de ellos describen el tipo de acciones que un jugador usualmente hace.Kickers Kick.Punters Punt.Running – backs de correr con la pelota.Receptores anchos son los tipos que captura, o recibir, la pelota después de correr por el campo.El mariscal de campo…Bueno, él lanza la pelota o manos a running backs.El mariscal de campo plazo proviene de rugby, donde el mariscal de campo tendría una cuarta parte del camino de vuelta en el campo de los jugadores, palabra IQ explica.
El mariscal de campo recibe una gran cantidad de atención y a menudo es la estrella del equipo, aunque ningún equipo funciona sin el trabajo en equipo de todos.El mariscal de campo está en el centro de la acción.Él ¯ s generalmente el tipo que agarra la pelota justo después de que ¯ s la rompio, luego lo lanza a uno de sus receptores, manos a un running back o intenta correr con la pelota.Uno muy famoso mariscal de campo es Joe Montana, quien jugó para los San Francisco 49ers.Él estaba en el equipo ganador en cuatro Super Bowls y nombrado el jugador más valioso en tres, los IX Juegos web notas.
Algunos jugadores son bien conocidos por otras cosas que sus habilidades de juego.Joe Namath era un notable quarterback de los jets de Nueva York, pero también tiene otra demanda a la fama: era un hombre de televisión para medias.Namath hace suya la beautymist marca de pantimedias en la década de 1970, diciendo que no. No usarlos, pero si hicieron sus piernas se ven bien, pueden hacer que las mujeres ¯ s piernas lucen bien.A veces las supersticiones de fútbol, como el Campbell ¯ s Chunky Soup leyenda.Cualquier jugador de fútbol profesional que tiene su foto de la lata de sopa, la historia va, termina lesionado o de lo contrario fuera de los focos.La leyenda podría ser cierto, el * snopes sitio web explica, o puede que no.Hay muchas razones por qué los jugadores terminan heridos o desaparecer de la atención – y estar en una lata de sopa antes de que ocurra sólo podría ser una coincidencia.

Ciclismo ruta de Filadelfia a Ocean City, Nueva Jersey

La ruta de ciclismo de Filadelfia, Pensilvania, a Ocean City, Nueva Jersey es un gran paseo, incluso para el ciclista experimentado.Vas a montar por alrededor de seis horas, cubriendo alrededor de 70 kilómetros, y el ciclismo en dos Estados, incluida toda la anchura de Nueva Jersey.Pero el sentimiento de logro de completar esta tarea estará acompañado por la costa oriental de un refrescante chapuzon en el mar.Muchos han tomado este reto, y varias rutas diferentes te conseguira alli.
A planear su ruta en bicicleta por el estudio de mapas de Filadelfia y Nueva Jersey.La Coalición de bicicleta de la bici de la ciudad de Filadelfia tiene mapas en papel o formato digital.El independiente Nueva Jersey moto Mapa Web tiene mapas detallados de Bike Friendly carreteras en el Estado, con parques, paradas, hospitales y bici sendas marcadas.Para salir de Filadelfia, encontrar su camino a la Benjamin Franklin puente peatonal, la ruta más directa para ciclistas de la ciudad y a través del río Delaware.La pasarela está abierto de 6 a.m. a 8 p.m. daily; pongase en contacto con el río Delaware Port Authority para confirmar la pasarela está abierto el día de tu viaje.
Varias carreteras son adecuados para ciclistas de la ciudad del oceano, y varios cue sheets estan disponibles en el Internet, todos con rutas un poco diferente.Un posible viaje se basa en una ruta publicada en el mapa de mi viaje, con un poco de ayuda de Google Map es la bicicleta de ruta.El Benjamin Franklin puente pasarela conduce directamente en Camden, Nueva Jersey.Desde el final de la pasarela, su forma de zigzag sur y Oriente a Haddon Avenue.Gire a la izquierda en el Dr. Charles brimm Boulevard, luego gire a la derecha en North Park Drive y siga a lo largo de Copper River Park por aproximadamente 5 millas.
Cooper River Park termina en Caldwell Road.Gire a la derecha y tejer su camino a Kresson Road.Sigue a Kresson Road para 5 millas; su nombre se convierte entonces en Braddock Mill Road.Cuando la carretera se convierte entonces en Kettle Run, estarás montando junto a Kings Grant, un humedal protegido zona cerca de Marlton, Nueva Jersey
Sigue a Kettle Run Road South, luego gire a la derecha en Hopewell Road, luego a la izquierda en Raymond Avenue.Tejer tu manera abajo a East Atlantic Avenue y Old White Horse Pike.Estancia en Old White Horse Pike para alrededor de 7 kilómetros, hasta que gira ligeramente a la izquierda y se convierte en U.S. Ruta 143.Al este de este camino es Wharton State Forest, el más grande en el Estado.De vuelta en Hopewell Road, introduce el Pinelands National Reserve, un área protegida del Estado también conocida como Pine Barrens.Después de aproximadamente 4 millas, gire a la izquierda en la carretera 561.Sigue este en Hammonton.
Seguir camino rural 561 a Norte masticar Road, y continuar durante unos 5 kilómetros.Luego gire a la izquierda en South 2nd road / Blueberry Road y continúe por aproximadamente 2 1 / 2 millas.Gire a la derecha en Dacosta Road / Weymouth Road.Después de 8 millas, gire a la derecha hacia Weymouth Elwood Road, que se convierte en Weymouth Avenue y luego Weymouth Road de nuevo, también llamado County Road 559.Sigue esta ruta junto al lago lenepe Park para aproximadamente 8 millas.
Esta es la recta final.Desde este punto se sigue County Road 559 a la orilla, pero cambia de nombres a lo largo de la manera.En el extremo del lago lenepe Park puedes quedarte en él, siguiendo la calle Mill a Main Street, luego gire a la derecha en Mays Landing Road.Entonces se convierte en Somers Point Road.Después de unos 3 km gire a la izquierda en el County Road 559 ruta alternativa, también llamado Ocean Heights Avenue.Siga esta a 14 millas del Mar Heights Bridge, entonces 2 millas más a orilla de carretera.Hacer una izquierda en Oriente la Avenida Maryland para cruzar un puente sobre: steelman Bay, luego la carretera se convierte en Somers Point Longport Boulevard.Esto le llevara a Ocean Drive.Ahora todo lo que tienes que hacer es hacer una izquierda, ir por el puente de Ocean Drive, y te encuentras en Ocean City.
La bicicleta Coalition of Greater Philadelphia comparte sus usuarios’ rutas a la costa de Jersey en su sitio web.La National Multiple Sclerosis Society organiza un viaje anual de ciudad de la costa, y los puestos de su recorrido en línea, también.Bikely alberga un paseo de uno de sus usuarios que va desde los medios de comunicación, Pennsylvania para Sea Isle City, Nueva Jersey.El Philadelphia Moto Club es Myra vaninwegen posted un paseo a Brigantine Wildlife Refuge, justo al norte de Ocean City, y de regreso.

Baloncesto posiciones y sus funciones

El desarrollo del juego de baloncesto ha dado a cada posición en la cancha responsabilidades específicas.Por muchas generaciones, cada equipo tenía dos guardias, dos delanteros y un central.Sin embargo, a mediados de la década de 1980, la designación de puestos como punto de guardia, escolta y alero eran habituales.
El punto de guardia es responsable para el manejo de la pelota y el desencadenamiento de la ofensiva de su equipo.Mientras que otros jugadores se manejar, regatea y pasa el balón, el punto de guardia se hacer la mayoría del trabajo.Tambien va a disparar de vez en cuando, pero el punto de guardia de trabajo primario es conseguir que sus compañeros de equipo involucrado en el delito.En el lado defensivo, que normalmente intento de impedir que el oponente es punto de guardia por acosar a su regate y conseguir en las lineas de pase para crear roba.El ex Laker gran Magic Johnson fue uno de los mejores guardias en la historia del baloncesto.
El ideal Shooting Guard es un jugador que puede ganar un monton de puntos en un periodo corto de tiempo.Mientras que el escolta debe ser capaz de manejar la pelota y pasar con exito, su mayor contribución es como goleador.El escolta debe ser capaz de conducir al aro y golpear el tiro exterior como asi.El mejor escolta de la historia de la NBA fue Michael Jordan, quien llevó a los Bulls de Chicago a seis títulos de la NBA.
La descripcion de delantero pequeño generalmente no tiene nada que ver con un jugador de altura; tiene que ver con la capacidad de un jugador que juega con la pelota.El pequeño delantero tiene que ser capaz de driblar la pelota, conduce el balón hacia la canasta y hacer fuera de tiros.Un pequeño avance es a menudo comparado con un escolta en que tienen trabajos similares, pero un pequeño adelante normalmente ayudar más en el rebote y hacer su trabajo más cerca de la llanta que la escolta.Salon de la fama Celtics Forward Larry Bird fue un gran un jugador que era a menudo etiquetados como un pequeño avance.
El delantero es un gran y poderoso que puede dominar el rebote y anotó.La mayoría de las fotos son tomadas de pívot es dentro de 12 pies y muchos estan a solo unos metros de la llanta.El delantero debe ayudar a su equipo bloquear tiros y caja oponentes cuando va para rebotes.El ex estrella de los Utah Jazz, Karl Malone es uno de los que mayor poder hacia delante en la historia del baloncesto.
El centro es casi siempre el más grande hombre de la Corte… Un jugador que puede cambiar el juego ofensivo del rival por su presencia, tamaño y envergadura.Estos factores le permiten realizar las tareas de bloqueo y cambio de disparos.Un centro debe también ser una buena opción de anotar cuando su equipo tiene el balón cerca de la canasta.Inicio centros desarrollar una serie de ofensivas se mueve como la gota paso y gancho para acumular puntos.Jugadores como Bill Russell, Wilt Chamberlain, Kareem Abdul – Jabbar y Shaquille O ‘Neal se clasifican entre los mejores centros en la historia de la NBA.

La historia del equipo de futbol

Futbol americano apareció por primera vez en campus de la universidad.En la década de 1870, las universidades comenzaron a programar concursos el uno con el otro para un juego muy parecido al juego de hoy del rugby.Walter Camp después introdujo reglas de juego que comenzó el juego en su camino hacia la reencarnación moderna.Justo como el juego ha evolucionado a lo largo de los decenios, así que tiene el equipo a los jugadores usar cuando compiten.
Cascos de cuero suave, llamado “cabeza arneses” y usado ya en la década de 1900, fueron raras.Fueron diseñados principalmente para proteger los oídos, pero la forma del auricular hace difícil la comunicación.Entre 1915 y 1917, la primera forma del cráneo cascos de protección fueron introducidos.La version mas reciente con agujeros de oido y suspensión, para mantener el casco de descansar directamente sobre la cabeza del jugador.Más duro cuero y añade más amortiguación, junto con una forma de lágrima evolucionado en los años veinte y treinta. El primero de los cascos de plástico fueron introducidos en 1939 y una sola cara BAR fue añadido posteriormente.Fue durante este tiempo que la NFL hizo cascos obligatorios.A partir de la década de 1960 a la actualidad, cascos de fútbol han sufrido cambios para aumentar su capacidad para absorber el impacto.En la década de 1970, la web como interior fue reemplazado con espuma de células.Algunos cascos utilizan valvulas de aire para crear un ajuste personalizado.La última novedad es el uso de un poliuretano “tapa” que se ajusta sobre el exterior del casco, proporcionando una protección adicional contra las conmociones cerebrales.
En los primeros años de fútbol, jugadores, sometido a la burla de sus compañeros de equipo para esconder el relleno bajo su moleskin uniformes.Hombreras, cada vez mas popular en la década de 1950, inicialmente constaba de piezas de cuero cosidas juntas.Durante la década de 1960, de plastico duro y espuma sustituye el cuero.Las nuevas almohadillas de hombro y mejora de la protección contra lesiones en las costillas, pero los últimos estudios por los instructores nacionales Association encontró el material aceleró el sobrecalentamiento en los atletas.En 2002, se introdujeron las fibras sinteticas diseñado por la NASA, hombreras más ligero y transpirable.La Universidad de Florida ha creado un sistema de gestion de la temperatura, lo que permite a un jugador para ser conectado a una bomba de aire en el banquillo.La bomba sopla frío, aire seco en canales de aire en las almohadillas, creando un sistema de aire acondicionado.
Pantalones de futbol en la década de 1890 se hace generalmente de un material de tela dura, con ligero acolchado cosido en el muslo y rodilla.Almohadillas para la cadera acolchado también la fecha para la decada de 1890. Los pantalones de diseño, longitud de la rodilla con un cordon de volar, y materiales cambiado poco a través de los años 50. Almohadillas comenzó a ser hecho de materiales más rígidos, mientras que los cojines de la rodilla comenzó a ser hecho de espuma.Los pantalones también fueron diseñados con interior “bolsillos” para mantener las pastillas en el lugar.Almohadillas para la cadera y la rabadilla también fueron hechas de espuma pesada y, posteriormente, plasticos duros, como la mejora de la tecnología.Hoy hay fútbol pantalones, manteniendo el diseño original, están hechas de material de nylon para mayor comodidad.
Desarrollado para proporcionar comodidad para bicicleta jinetes que recorrieron las calles adoquinadas de Boston, el Athletic Supporter, o jockey Correa, fue inventado en 1874.Un plastico protector Cup fue agregado en 1927.Durante los años ochenta y noventa compression shorts sustituye el Athletic Supporter, pero todavía es una parte vital del equipo del jugador de futbol.

Pop Warner Football Rules & regulations

Pop Warner Football es una organización deportiva juvenil, fundado en 1929 y nombrado después del legendario entrenador Glenn “pop” Warner.Más de 200.000 niños y niñas, entre las edades de 5 a 16 años, participar en el Pop Warner Football cada año.Se aplican reglas de fútbol americano más estándar en el Pop Warner ligas, pero la Organización hace algunos ajustes.
Pop Warner ¯ s nueve divisiones de fútbol tienen la edad y las restricciones de peso.El más joven, Tiny mite, es para jugadores de 5 a 7 años de edad que tienen entre 35 y 75 kilos de peso al inicio de la temporada.Los jugadores no pueden exceder de 84 kilos durante la temporada.En la antigua División, Bantam, 13 – 15 años debe pesar entre 135 y 185 libras para empezar la temporada y nunca puede ir más de 194.Además, los jóvenes de 16 años pueden jugar Bantam si pesan 135 a 165 libras para empezar el año y no más de 174 por el final.La División de ilimitado es el único rubro sin límite de peso máximo.
Cada miembro de un equipo tiene que jugar con un número mínimo de jugadas de golpeo, y equipos especiales juega no cuentan.En las siete divisiones para los más antiguos jugadores, Junior PeeWee A través de Bantam, miembros de equipos con 31 a 35 jugadores deben participar en al menos seis obras de teatro.El mínimo se eleva a ocho juegos para equipos con 26 a 30 jugadores y 10 para listas por un total de 16 a 25 jugadores.En la mitey mite Division, los mínimos son de 8, 10 y 12 obras, respectivamente para los tres lista los tamaños.Todos los pequeños ácaros debe estar en el campo para un mínimo de 15 obras de teatro.
La mayoría de juegos de Pop Warner en Standard 100 Yard campos, pero las cuatro divisiones mas joven puede utilizar campos de 80 yardas.El equipo también es bastante estándar.Cada jugador debe llevar un casco certificado por el Comité operativo nacional sobre normas para el Athletic el equipo.Los jugadores deben usar el hombro, la cadera, la rabadilla, el muslo y los cojines de la rodilla, así como boca guardias que atribuyen a sus máscaras.Los niños deben llevar un suspensor o compression shorts.Los tacos de caucho zapatos puede tener no más de 1 / 2 pulgadas de largo.De metal, no son permitidos.
La mayoría de Pop Warner para abordar y otras reglas de juego sigue los reglamentos de futbol juvenil en el Estado.Los Estados suelen seguir las reglas establecidas por la Federación Nacional de asociaciones de escuelas secundarias estatales.Ligas de Pop Warner no permiten el bloqueo trasero o cortar, o el uso de un casco para hacer un placaje.Pequeños ácaros jugar por diferentes, simples reglas.Por ejemplo, los juegos no tienen punts, saques de centro o punto extra intentos.Formaciones ofensivas y defensivas son limitados y las puntuaciones no t guardado.
Los tres primeros trimestres de edad divisiones jugar 12 minutos.El joven divisiones jugar 10 minutos en cuartos, excepto para los pequeños ácaros, que juegan 22 minutos en mitades.Un reloj comienza si un equipo tiene un 28 puntos de ventaja y no parar, excepto por una lesión o por el árbitro ¯ s la discreción.Además, los equipos con 28 punto márgenes no puede lanzar pases y solo puede correr entre los tackles.La ofensiva restricciones parar si el plomo se sumerje en 28 puntos, pero el reloj sigue funcionando.

Cómo funciona la tecnología de comunicación del campus

La generación actual de los estudiantes universitarios es uno de los primeros en adoptar las innovaciones tecnológicas tales como correo electrónico, mensajes de texto y acceso inalámbrico a Internet para concedido.Entrando a los novatos en 2007 anticipan que estarán conectados en los dormitorios, en el aula y en el campus.
Como administradores de la Universidad intenta mantener el ritmo con las expectativas de estos estudiantes que han crecido utilizando la Internet, están transformando el campus de la Universidad en un entorno inalámbrico que integra las últimas tecnologías de la comunicación en el aula y en la vida estudiantil.Algunos de los cambios simplemente mejorar la forma de vida del estudiante; otros, la huelga en la raíz misma de trasnochadas ideas de cómo el aprendizaje debe tener lugar en las instituciones de educación superior.
Una encuesta de 2007 Universidad de Virginia han encontrado que el 67 por ciento de los estudiantes de primer año tenía un iPod.Entre los estudiantes que llegaron a la escuela con un ordenador, el 97 por ciento de los ordenadores portatiles, en contraste con la de 1998, cuando el 87 por ciento de los estudiantes’ computadoras desktops [Fuente: Universidad de Virginia].
La tendencia hacia la laptops ha llevado a las universidades a pasar gran parte de su presupuesto de tecnología de laboratorios de computación y hacia la capacidad inalambrica.Según una encuesta de 2006 por el campus Computing Project, más de la mitad de las aulas de universidades en Estados Unidos están ahora equipados con wifi, un 9 por ciento de aumento con respecto al año anterior [Fuente: el campus Computing Project].
Intel llamado Ball State University en Indiana, como los “más Unwired Campus” en 2005.[Fuente: Intel].No solo la red inalambrica de Ball State manta todos los edificios académicos y los pasillos de la residencia, los estudiantes con ordenadores portátiles también pueden ir en línea en el estadio de futbol e incluso en uno de los autobuses de la universidad.Estudiantes esperando a hacer la colada recibir alertas por mensajes de texto cuando una lavadora se ha convertido en disponibles, y otra cuando su ropa está hecho.Una cuota anual de $156 de la tecnología está incorporada en las matrículas de los estudiantes.
En este artículo, veremos cómo las innovaciones en la tecnología de la comunicación están transformando las instituciones de educación superior, tanto en el aula, nivel de instrucción y de todo el campus como un todo.Vamos a explorar ejemplos concretos de cómo la tecnología se ha integrado en los campus de la Universidad y vamos a considerar el impacto que la tecnología de las comunicaciones está teniendo en la vida de estudiantes y profesores.